REGULAMIN

Tauron Minihockey Cup

Bytom, 10-12 kwietnia 2026 r.

 

 

 

  1. Organizatorem turnieju jest Śląski Związek Hokeja na Lodzie.

  1. Uczestnicy:

W turnieju udział biorą zawodnicy kategorii wiekowej 2016 i młodsi

  1. Maksymalny skład drużyny to 12 zawodników + 2 bramkarzy, minimalny skład drużyny to 9 zawodników + 1 bramkarz

  2. Mecz odbywa się na zmniejszonych polach – 3 x 3 zawodników.

  3. W czasie turnieju w strefie przy tafli lodowiska mogą przebywać tylko zawodnicy drużyn uczestniczących w meczach oraz kierownicy, trenerzy (dwie osoby dorosłe – posiadające identyfikatory wydane przez organizatora turnieju).

  4. Do każdego meczu można zgłosić: maksymalnie 12 zawodników z pola + 2 bramkarzy; minimalne 9 zawodników z pola + 1 bramkarza. Składów formacji nie można zmieniać w trakcie meczu. Zmiany w formacjach, można dokonywać tylko przed kolejnym meczem, ale wówczas należy podać pisemnie do sędziów nowy, czytelnie wypełniony formularz (nieczytelny formularz sędzia ma prawo odrzucić – wówczas drużyna uczestniczy w meczu na podstawie poprzedniego składu formacji). Zawodnik rezerwowy przypisany do danej formacji musi od początku posiadać ten sam kolor formacji.

  5. W meczu uczestniczą trzy lub cztery formacje oznaczone kolorami:

I Formacja – kolor czerwony, II Formacja – kolor żółty, III Formacja – kolor niebieski, IV Formacja – kolor zielony.

Czas gry jednej formacji wynosi 60 sekund.

Zmiany formacji następują bez zatrzymania – zmiany lotne.

  1. Zmiany formacji następują na sygnał zegarowy (dźwięk ze stolika sędziów funkcyjnych) „następna formacja może wejść na boisko” – rozpocząć walkę o krążek – po opuszczeniu przez ostatniego zawodnika „boiska”, lub oczekującego w strefie zmian – ta uwaga dotyczy drużyn, które rozgrywają mecze w tercji środkowej lodowiska. W przypadku przewrócenia się jednego z zawodników na lodzie, zmiana dokonywana jest tylko przez taką liczbę zawodników jaka schodzi z lodu, przy czym zawodnik pozostający z poprzedniej formacji nie

może uczestniczyć w grze. Udział w grze zawodnika z poprzedniej formacji oraz wcześniejsze wejście skutkować będzie nałożeniem kary, która = faul na pierwszego wchodzącego.

  1. BRAMKI: pełnowymiarowe.

  2. SYSTEM ROZGRYWEK:

Runda eliminacyjna: 4 grupy po 6 drużyn każdy z każdym.

Każda drużyna rozgrywa 6 meczów w rundzie finałowej + 1 wynik przeniesiony.
Po utworzeniu grup drużyny zaczynają rundę finałową z punktami i bilansem bramek
z meczu z drużyną z tej samej grupy eliminacyjnej.

Runda finałowa o miejsca: 3 grupy po 8 drużyn
miejsca 1 i 2 z eliminacji tworzą grupę 1-8: każdy z każdym z wyjątkiem meczu z grupy eliminacyjnej (A1–A2, B1–B2, C1–C2, D1–D2), wynik tego meczu zaliczany jest do tabeli rundy finałowej.
miejsca 3 i 4 z eliminacji tworzą grupę 9-16: każdy z każdym z wyjątkiem meczu z grupy eliminacyjnej (A3–A4, B3–B4, C3–C4, D3–D4), wynik tego meczu zaliczany jest do tabeli rundy finałowej.
miejsca 5 i 6 z eliminacji tworzą grupę 17-24:każdy z każdym z wyjątkiem meczu z grupy eliminacyjnej (A5–A6, B5–B6, C5–C6, D5–D6), wynik tego meczu zaliczany jest do tabeli rundy finałowej.

W fazie eliminacyjnej oraz finałowej mecze trwają 18 minut.

    PUNKTACJA:

  • za zwycięstwo w meczu – 3 punkty,

  • za remis – 1 punkt,

  • przegrana – 0 punktów.

 

O kolejności miejsc decydują:

  1. Punkty

  2. Bezpośredni mecz

  3. Korzystniejsza różnica bramek

  4. Większa liczba strzelonych bramek

  5. W przypadku gdy trzy drużyny mają taką samą ilość punktów – decyduje tzw. „mała tabela”, do której zaliczane są mecze pomiędzy zainteresowanymi drużynami.

  1. Mecz rozpoczyna się wznowieniem.

  2. W czasie trwania meczu nie ma wznowień – wyjątek stanowi kontuzja zawodnika wymagająca interwencji służby medycznej – zatrzymywany jest czas dla trzech tafli.

  3. Po zdobyciu gola, drużyna uzyskująca bramkę, ma obowiązek natychmiastowego wycofywania się na swoją połowę, natomiast drużyna, która tracąca gola, rozpoczyna grę od własnej bramki podaniem od bramkarza.

  4. Obowiązuje zakaz gry ciałem.

  5. W przypadku faulu, sędzia nakłada karę – nie używając gwizdka – do końca zmiany na zawodnika faulującego, który musi opuścić taflę jak najszybciej i bez udziału w grze.

  6. Obowiązuje krążek lekki (niebieski).

  7. Zawodnicy uczestniczący w turnieju muszą posiadać zgody rodziców na udział, które należy dostarczyć do biura zawodów w dniu rozpoczęcia turnieju oraz dokument potwierdzający wiek zawodnika do ewentualnego wglądu przez organizatora.

  8. Klub zgłaszający musi przedstawić kopię polisy ubezpieczeniowej obejmującej zawodników uczestniczących w turnieju.

  9. Składy drużyn do turnieju (wypełnione literami drukowanymi lub komputerowo), należy dostarczyć do organizatora zawodów, na godzinę przed pierwszym meczem.

  10. NAGRODY i inne: Organizator zapewnia: wodę dla uczestników, przekąski, medale dla wszystkich zawodników drużyny (16 sztuk na drużynę) oraz puchar, upominki każdego
    z zawodników.

  11. Organizator zastrzega sobie prawo interpretacji niniejszego regulaminu.

  12. W sprawach spornych, nie objętych niniejszym regulaminem decyduje sędzia główny

oraz organizator zawodów.

  1. Organizator nie odpowiada za rzeczy pozostawione w szatni.

  2. Przystąpienie do turnieju jest równoznaczne z akceptacją niniejszego regulaminu.